ألعاب الفيديو القصصية: مقابلة مع شخصين شغوفين في ألعاب الفيديو

 

عندما نتحدث عن ألعاب الفيديو فإنه من الجدير أن نذكر بأنه يوجد العديد من أنواع ألعاب الفيديو التي تختلف بأنواعها ومزاياها. في هذه المقالة أردنا أن نطرح بعض الأسئلة التي تخص أحد أشهر أنواع ألعاب الفيديو وهي الألعاب ذات الطابع القصصي.

لذلك أجرينا مقابلة مع شخصين شغوفين بألعاب الفيديو بطرح مواضيع تخص الألعاب القصصية وما الذي يميزها عن غيرها من الألعاب، والأسئلة كانت كالآتي:

1. هل يمكنك ذكر لعبة فيديو ذات قصة أعجبتك وما الذي جعل القصة تبرز بالنسبة لك؟

2. ما الدور الذي يلعبه سرد القصص في تجربة اللعب الخاصة بك؟ ما مدى أهمية ذلك بالنسبة لك؟

3. كيف تعتقد أن سرد القصص في ألعاب الفيديو يختلف عن الوسائط الأخرى مثل الكتب أو الأفلام؟ ما هي العناصر أو المزايا الفريدة التي تعتقد أن ألعاب الفيديو تتمتع بها من حيث سرد القصص؟

عبدالعزيز الهدلق –  تويتر: AnonymousZiZ@

هل يمكنك ذكر لعبة فيديو ذات قصة أعجبتك وما الذي جعل القصة تبرز بالنسبة لك؟

 سؤال صعب بعض الشيء، فتقييم قصة اللعبة في نظري عادة يكون حول ملائمتها للعبة وهل تتوافق القصة سواء من ناحية المحتوى والرسالة وأسلوب السرد مع طريقة اللعب، ففي نظري حتى قصة لعبة سوبر ماريو الأولى (الشرير خطف الأميرة وعلى البطل انقاذها) ليست سيئة، لأنها ملائمة للعبة بينما لو أنهم جعلوها قصة ملحمية تفاصيلها كثيرة لكانت عائقاً للعبة نفسها. ولكن من أجل هذا الموضوع سأختار قصة Divinity Original Sin 2.
هي لعبة تقمص أدوار (RPG) وقصتها طويلة ملحمية مليئة بالتفاصيل والمفاجآت، القصة تسرد للاعب من عدة وجهات نظر بحسب الشخصية التي اخترتها في بداية اللعبة وبحسب الشخصيات التي تنضم إليك، خلال مغامرتك ترى كيف تتفاعل الشخصيات مع بعضها البعض وكيف تؤثر عليهم أحداث اللعبة وكيف يتغيرون مع الوقت وفوق هذا كيف يستجيبون للقرارات التي يتخذها اللاعب في القصة، وكيف تستجيب أنت أيها اللاعب لقراراتهم. فتتميز هذه اللعبة بأنهم أجادوا كتابة قصة تتغير بحسب القرارات التي يتخذها اللاعب، وهذا قد لايكون شيء جديد في عالم الألعاب، فهناك العديد من الألعاب التي حاولت هذا الشيء من قبل، ولكن بنظري هي من أكثر الألعاب التي أحسنت في أدائها.

ما الدور الذي يلعبه سرد القصص في تجربة اللعب الخاصة بك؟ ما مدى أهمية ذلك بالنسبة لك؟

كشخص يعشق القصص، وقارئ شغوف للروايات، القصص في الألعاب مهمة جداً بالنسبة لي، فلطالما أكملت لعبة وإن كنت قد مللت من اللعب فقط لأنني أريد أن أكمل قصتها. ففي كثير من الألعاب القصة تكون الدافع للعب، هي المحفز، هي التي تعطي لأفعالك قيمة. لماذا تقوم أنت أيها اللاعب بهذه الأعمال؟ لماذا تجعل شخصيتك تضرب الأعداء؟ قد تفعلها فقط لجمع النقاط أو فقط لأنك تستطيع، ولكن عندما تكون منغمساً في القصة، فمشاعرك تنصب في أفعالك، وتصبح انتصاراتك وخساراتك لها معنى.

كيف تعتقد أن سرد القصص في ألعاب الفيديو يختلف عن الوسائط الأخرى مثل الكتب أو الأفلام؟ ما هي العناصر أو المزايا الفريدة التي تعتقد أن ألعاب الفيديو تتمتع بها من حيث سرد القصص؟

برأيي أن الألعاب قد تكون أفضل وسيلة سرد للقصص لعدة أسباب، السبب الأول هو مشاركتك في القصة، ففي بعض الألعاب أفعالك وقراراتك هي ما تحدد مجرى القصة، وحتى لو كانت القصة محددة مسبقاً لاتزال أنت مشاركاً فيها وأفعالك التي تدفع القصة للأمام، كما أن قضائك للوقت في هذا العالم يقوي روابطك بأحداث القصة، فتتعلق بالشخصيات والأماكن بشكل أقوى بكثير. النقطة الثانية، خيارات السرد، قد تسرد القصة كمقاطع سنمائية، وقد تسرد كحوارات، وقد تعطى لك جوانب من القصة كمكافئات على اجتيازك عوائق صعبة، أو قد تكون التفاصيل الجانبية الدقيقة مبعثرة في رسائل لمن كان يريد التوغل بأدق تفاصيل الحبكة أما الذي يهتم فقط في الأحداث الرئيسية فيمكنه تجاهلها وعدم تجميعها. قد يكون سرد القصة عن طريق تصميم العالم والمظاهر التي تراها، فتحكي لك قصة وإن لم تقال لك صراحة ولكنك تفهمها من الأدلة والتلميحات التي تحيط بك في بيئة اللعبة أو ما قد يسمى بالـ”سرد البيئي”، كأن تقابل رجل في لعبة يعاملك بشدة وجفاء أو حتى عدوانية، فإذا استكشفت منزله قد تلاحظ قبرين حديثين أحدهما كبير والآخر صغير فتستنتج أنت أيها اللاعب أن سبب عدائية الرجل هو أنه فقد زوجته وإبنته والتي تظهر صورهم السعيدة في أنحاء المنزل، رغم أن اللعبة لا تخبرك بهذا صراحة.

أدهم بهيان

هل يمكنك ذكر لعبة فيديو ذات قصة أعجبتك وما الذي جعل القصة تبرز بالنسبة لك؟

 بصفتي شخص ألعب ألعاب متعددة اللاعبين بشكل أساسي، كانت Read Dead Redemption 2 اللعبة التي بدأت مسيرة استمتاعي بألعاب اللعب الفردي خاصةً الألعاب ذات السرد القصصي. بالنسبة لي، تنبع عظمة RDR2 من 3 أشياء رئيسية وهي: تطور الشخصيات، وبناء العالم، وكيف يتأثرون بشكل مباشر باختياراتك كلاعب.

قصة آرثر مورغان (بطل الرواية الرئيسي في RDR2) والطريقة التي تجعلك اللعبة وكأنما تعيش في عالمه وتمشي في حذائه، وكيف تؤثر فيك شخصيًا في حياتك الواقعية، تمامًا كما تتغير شخصية آرثر مورغان هي أشياء أتمنى أن أتمكن من تجربتها لأول مرة.

ما الدور الذي يلعبه سرد القصص في تجربة اللعب الخاصة بك؟ ما مدى أهمية ذلك بالنسبة لك؟

 سرد القصص في الألعاب مهم بالنسبة لي لأن يجعلك تشعر بارتباط شخصي مع الشخصية واللعبة بشكل عام. اتضح ذلك بكيف شعرت بارتباط شخصي بآرثر مورغان، على الرغم من أنه راعي بقر من أمريكا في عام 1899، إلا أن تجاربه وتفاعلاته مع الناس والعالم من حوله جعلتني أشعر بالانتماء لهذه الشخصية.

كيف تعتقد أن سرد القصص في ألعاب الفيديو يختلف عن الوسائط الأخرى مثل الكتب أو الأفلام؟ ما هي العناصر أو المزايا الفريدة التي تعتقد أن ألعاب الفيديو تتمتع بها من حيث سرد القصص؟

أعتقد أن ألعاب الفيديو تصور قصة أفضل من الكتب أو الأفلام لسبب رئيسي واحد وهو مشاركة اللاعب في القصة. كونك تلبس حذاء الشخصية والتحكم في تصرفاتها من حيث الطريقة التي تتفاعل بها الشخصية مع العالم من حولها. فإن كل ذلك ممزوجًا بالمرئيات والأصوات والموسيقى الخاصة باللعبة حيث يوفر ذلك تجربة ربما لن تحصل عليها أبدًا من أي كتاب أو فيلم أو عرض.

وأخيرًا، جرب أن تلعب ألعاب فيديو ذات قصة تعجبك وقارن بينها وبين الوسائط الأخرى وسوف ترى كيف يختلف هذا الطابع عن غيره.

إن كنت تريد أن تقرأ عن شخصيات ملهمة في ألعاب قصصية رائعة اضغط هنا. لابتكارات وقصص مذهلة في مجال الألعاب الإلكترونية اضغط هنا.